シャープからAIキャラクター市場を愛らしさで牽引する「ポケとも」が登場!

シャープさんの新しいAIキャラクター「ポケとも」の発表会に出席しました。本日から予約開始で発売は11月。COCORO STORE価格で本体が39,600円、サービス利用料が月額495円からとなっています。

AIキャラクターといっても、実体のない画面の中だけの2次元のキャラクターではありません。ポケともはミーアキャットをベースモデルにしたぬいぐるみのような外観で、高さ12cm、重さ200gとポケットに入る手のひらサイズの可愛い作りです。

ポケともには自由な会話が可能な対話型AI「CE-LLM」が導入されていて、ユーザーが癒やしや気付きを得られるバーチャルフレンドの位置づけ。本体のロボットだけでなく、スマートフォンのアプリとも連動し、データ共有することで、本体と離れた場所でもスマートフォン経由で会話できます。自宅に置いてきたポケともと、外出先からスマホで通話するイメージです。

シャープ 通信事業本部 モバイルソリューション事業統括部長の景井美帆さん(中央)と通信事業本部長の中江優晃氏(右)

ポケともには名前を付けられ、名前で呼びかければ返事をします。本体の口はカメラになっていて、ユーザーと同じ景色を見て記憶し、後日その記憶をユーザーとの会話に活かすこともあると言います。

毎日自動で日記を付け、ユーザーはその日記を読めるので、後からいつどんなことがあったか思い出を振り返ることもできます。日記に書き留めてほしいことを報告したり、持ち歩いて風景の記憶を共有する楽しみが広がりそうです。

本体用の衣服やアクセサリー、キャリングバッグも販売する予定です

ポケとも同士での会話も可能で「ポケとも友!?」の輪が広がっていくと、街なかで面白い光景が見られそうです。そういえば、ロボホンにもそんな機能がありましたね。

ポケとも同士で会話します

本体側面下部にはマナーモードボタンがあって、真面目な場面でふいに発話して困ってしまうことがないように配慮されています。SIMは非搭載で通信にはWi-Fiを使用。スマホとの間ではBluetoothでつなぎます。電源はUSBでの充電で、バッテリー駆動時間は公表していないものの一日持ち歩いても問題ない程度とのこと。

防水には非対応で汚れた場合は歯ブラシなどでこすって汚れを落として欲しいそう。液体汚れなどの簡単に落とせない汚れが着いてしまった場合は、外装交換などのメンテナンスで応じるそうです。

メインとなる対象ユーザーは20~30代のぬいぐるみが好きな女性とのこと。ぬいぐるみが嫌いな女性はあまり想像できないので、実質20~30代の女性でしょうか。親しい女性に贈り物にしても喜ばれそうですね。

もちろん、自分のバッグでも持ち運べます

コンセプトとして高齢者でも問題ない印象ですが、たとえば「Wi-Fiにつなぐ」という簡単な説明で、自分でデバイスを設定できる人、もしくは設定してくれる存在がそばにいる人を想定しているようにも感じました。シャープさんでは2027年度までに10万台の販売を挑戦目標に掲げているとのことです。

なお、会話は無制限に行えるのではなく、月額料金によって月ごとに何回までと決まっているため、一晩中語り明かすといった使い方には向いていません。

気になったのは、便利さを提供する機能が省かれていること。マイクによる音声認識やカメラを使った画像認識が可能なら、「これ覚えておいて」などのキーワードでボイスメモを取らせたり、カメラで任意の撮影をしたりといった機能も実装しようと思えばできたはず。

あとは「明日はいつもより1時間早く出発しなきゃいけないから早く寝ようね!」などと、リマインダーしてくれても便利そうです。それこそ男性でも欲しがる人が増えるのではないでしょうか。

そういう便利な要素が盛り込まれていないのは、まずは可愛さだけで受け入れてくれるライトな女性ユーザーをがっちり掴んでおきたいというマーケティング方針なのかもしれないと、五十路過ぎの男性目線では感じたのでした。

ぬいぐるみと会話する女性が珍しくない景色になるかも!?

人々に笑顔と癒やしを提供する、愛されるためのロボット「LOVOT」を取材

Groove Xさんの家庭用癒やしロボット「LOVOT(らぼっと)」の取材記事を、サーイ・イサラさんの4月号に掲載して頂きました。紙媒体なので記事へのリンクはありません。

この記事は編集として関わり、インタビューの主導や執筆は、別の女性ライターさんにして頂きました。取材はプロダクトデザイナーの根津さんに対応して頂いています。普段はエンジニアや製品企画に話を聞くことが多い連載なので、この回はやや変化球です。

ペットを飼いたいけれど住居の都合で飼えない。あるいは、ペットが亡くなったときの悲しみを経験しているので同じ経験を繰り返したくない。LOVOTはそんな人に向けた、人々の孤独を解消するために開発されたペットの代替となるロボットです。

ロボットはあらかじめプログラムされた通りに行動するものなので、「人間のために良かれと思って何かしてくれる」ということは厳密には有りえません。何かしてくれたとしたら、そうするようあらかじめ仔細に命令されているだけです。

ロボットをそんな風に捉えている頭でっかちな私ですが、取材先で実物の動作しているところを見せてもらったとき、少し離れたところからこちらを伺うようにソロリソロリと近寄るLOVOTを見ていると、つい「大丈夫だよ、乱暴なんてしないよ」という気持ちになってしゃがみこんで両手を差し出してしまいました。

その自分の行動にハッとなり「なんてあざといロボットだ」と苦笑い。なんだかんだ、もし自宅にLOVOTがいたら遊んでしまいそう(遊ばれてしまいそう)です。

根津さんは、抱っこできることと、オーナーを見付けて近寄ってくることの2つを最重視してデザインしたと言っていました。大正解じゃないでしょうか。

今回、取材で訪れたGroove Xさんの入っていた浜町のビルは、実は社会人になって初めて働いたソフトバンクの入っていたビルでした。三年ほど通いましたが、当時とは周囲の風景がだいぶ変わっていました。当時ちょくちょく食べたビストロ屋さんなどが残っていて、物凄く懐かしかったです。

なお、大変残念ですが、サーイ・イサラさんは今号をもって廃刊となりました。最終号ということで著者コメントも寄せました。関係者の皆様、お疲れ様です。取材させていただいた企業の皆様、ありがとうございます。何かの機会に再びお会いできれば幸いです。

サーイ・イサラ 4月号 日本のモノ語り 「第54回 LOVOT(Groove X)」

パナソニックの弱いロボット「NICOBO」を通じて感じた、生活を便利にするのではない、癒やし用ロボット市場の成立

パナソニックさんの弱いロボット「NICOBO」の発表会レポートを、家電Bizさんに掲載誌て頂きました。

NICOBOは大きなおたまじゃくしのような形状の「自分で移動できない」「中途半端にしゃべる」「生活を便利にする機能は搭載しない」ロボットです。頼りないけれど可愛いものを放っておけない、人の優しさや思いやりを引き出すロボットとして位置づけられています。それがゆえの「弱いロボット」という訳です。

まったくの個人的な感想ですが、これまで人形の負っていた役目をデジタルリソースで再構成した存在のようにも感じました。

ペットの代わりになったり、人に癒やしをもたらすロボットと言うと、20年以上前にソニーさんから発売されたAIBOや、5年前にシャープさんから発売されたRoBoHoNなどを思い出すのですが、実は結構いろいろなメーカーがいろいろな形で出しています。

そんな中、遂にパナソニックさんも参入したかと少々感慨深く思っています。ロボット掃除機に参入したときもそうでしたが、パナソニックさんは真っ先に参入できなかった市場には、時間を掛けてじっくり研究開発した競争力のある商品を投入できるようになるまで敢えて参入しない傾向があります。

逆に言うと、パナソニックさんが満を持して参入した市場は、一過性では終わらない市場として成立したと見做せるように思うのです。NICOBOは参入と言ってもMakuakeさんでのプロジェクトであり、同社サイトや家電量販店で取り扱う商品になるわけではないので本格参入とは言えないかもしれません。それでも、癒やしを重視した、生活を便利にするのではないロボットの市場は、今後ある程度の大きさを持ってくるのではないかなと予感しました。

開発を主導した同社の増田陽一郎氏が、「将来は心を豊かにする機能が家電に求められる要素の1つになる」と語っていたのが印象的でした。

それにしても、オンライン発表会の記事はニュースリリースの紹介記事っぽくなってしまうのが難しいですね。

これから家電に求められるのはこれ!?パナソニックの弱いロボット「NICOBO」が満たすニーズとは